[教學] 從無到有建立屬於自己的 Minecraft 伺服器:1-2-4 設定檔 - Minecraft: Java Edition (server.properties)
前言
這篇文章會帶大家大概認識一下伺服器的設定檔:server.properties
本文只是簡單介紹這份文件,詳細的部分請參閱Minecraft Wiki
因為只是介紹這份文件,所以平台並不會造成差別。
本文將使用1.16.5官方伺服器的設定檔進行解說
不同版本的設定檔可能不同,詳情請參閱Minecraft Wiki
本文解說所使用的設定檔:#Minecraft server properties - Pastebin.com
伺服器常用選項
- spawn protection=<半徑>
- 以重生點為中心,保護的半徑內無法放置、破壞方塊
- 設定為0會關閉重生點保護
- 保護的區域是一個正方形
- gamemode=<遊戲模式>
- 設定伺服器上的預設遊戲模式
- 可以是數字或文字:survival(0) - 生存、creative(1) - 創造、adventure(2) - 冒險、spectator(3) - 旁觀
- difficulty=<難度>
- 設定伺服器的難度
- 可以是數字或文字:peaceful(0) - 和平、easy(1) - 簡單、normal(2) - 普通、hard(3) - 困難
- pvp=<布林值>
- 是否啟用pvp (遊戲內能不能打人)
- hardcore=<布林值>
- 是否啟用極限模式
- 啟用後難度將強制設定為困難,如果死亡玩家將會被改成觀察者模式(1.8以後)或者封禁(1.8以前)
- enable-command-block=<布林值>
- 是否啟用指令方塊
- max-players=<人數上限>
- 最大允許同時上線的人數
- server-port=<通訊埠>
- 伺服器使用的通訊埠
- allow-flight=<布林值>
- 是否允許模組、插件、外掛等的飛行
- 如果不允許,非正常懸空6秒以上將會被踢出伺服器
- view-distance=<距離>
- 視野距離,單位為區塊
- 可用的設定值範圍為2~32
- 數字越大可以看得越遠,但對伺服器的負擔也會比較沉重
- white-list=<布林值>
- 是否啟用白名單模式
- 啟用後不在白名單上的玩家無法加入伺服器
- online-mode=<布林值>
- 是否啟用正版驗證
- 啟用後需使用正版帳號才能遊玩
- 若不啟用則皮膚(skin)無法顯示,整個伺服器會充滿steve跟alex
總結
接下來就是啟動伺服器以及伺服器的檔案結構了,想繼續看的話可以按追蹤,有問題或是想分享什麼歡迎在下面留言
參考資料、延伸閱讀
Minecraft Wiki關於此文件的文章:https://minecraft.fandom.com/wiki/Server.properties
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